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实况足球10——带球速度详细研究
1、关于进攻: 带球:与09比,带球速度_,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的球员才能用。技术一般的后卫只能踩停球后90°变向。
2、以前9C罗这样的球员可以溜底线跑到底防守的队员都追不上,但是后来实况制造商确实注意到人带球比空跑速度慢这个细节,游戏才更有玩儿头。
3、大概如下:进攻95,身体平衡86,体能84,带球速度8精度87,最快速度82,加速83,射门精度9力量8技巧95,头球85,跳跃83,进攻倾向95,停球技术91。
4、这样说可能很多人都不太明白,我就举个例子吧:比如球员A带球下底,想传给近点球员B但有其中又有对方球员阻隔,此时如果直接按长传大都会直接传给中间球员从而丧失机会,这就需要按方向来选择前点了。
5、动作要点:按键速度要快、连续。适用范围:部分球星,如 伊布、梅西、哈维、阿尔维斯、伊涅斯塔,而亨利不会。 双足带球动作 操作方法:(拿右脚球员来说)带球时,按住右键不放,按上键(下键不可)。
6、电脑的固定传球模式,找最近的队员传,所以如果电脑要向回带球,不要去追,追上也基本抢不到(电脑会立刻传球滴),要向回跑,看哪个队员离带球者近。
实况足球10是哪一年
年。《实况足球10》的推出在2006年,恰逢实况足球系列10周年之际,以快捷的操作、爽快的游戏感以及真实足球为开发主旨的本作除了继承了系列一直以来的优秀传统。
而电脑上有实况足球,最早是实况7(PES3),记得游戏封面是济科,2003年作品。
在2007年之前,实况足球是按数字顺序编排的,也就是说实况足球10即是实况足球2007,实况足球9是实况足球2006,往前依次类推。
PES6是实况十,不是实况200几。出完PES6后,就不按照以前的习惯命名了,而是按照年份命名。
当然不是啦,如果按年份来区分,实况足球10也可以叫做实况足球200顺序是这样排的——实况足球10-实况足球2008-实况足球2009-实况足球2010。
pc实况足球10与psp区别
PC当然好多了,最主要的是PC看到比赛的场景要比PSP大的多,有时候PSP打反击的时候都不知道锋线球员的站位。但PSP比较方便,拿过来就能玩,而且站着、躺着、趴着咋玩都行。
psp和pc版本来就不同,psp版要比pc版差很多的!pc版一定比psp版做的精致。就拿pes2009来说,psp版中就没有欧冠。psp版2010是最没诚意的一个作品,就在2009的基础上加了欧冠,其余几乎没有改变。
何况,PSP所针对的客户层和PC版所针对的不一样。虽然都是实况足球的爱好者,但,由于PSP游戏机跟便于携带,所以游戏内容也相对简单一些。
实况足球10——完全战术剖析
R2键的使用,R2键在这代再次复活,除了强移以外R2键还有以下作用:假2过1,先按R2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。
关于进攻: 带球:与09比,带球速度_,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的球员才能用。技术一般的后卫只能踩停球后90°变向。
横向带球射门适用范围,距球门35米以内(再远没尝试过),操作:横向带球(R1+方向、方向、连点前均可)时,射门键力度1/2以内,方向以远角为主(在禁区内向远角带球时打近角,门将会目送球进门)。
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