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实况足球手游球员各属性解析
内马尔·达席尔瓦 内马尔敏捷的思维,很短的时间里作出反应,快节奏地过人、射门,这些都是他过人的有点。他在早于梅西和C罗的年纪打入第100个职业进球,可以说他是一个为足球而生的天才,在游戏中也更是如此。
奥布拉克,想必很多玩家都会选择这个门将,原因也很简单,他拥有很好的身体接触和出色的弹跳力,在门将属性方面更是顶配,对于一些喜欢拖到点球的玩家来说也是个福利,他的扑点能力真的是AI放着也能轻松扑出去。
游戏中一眼就可以看到他和其他的黑金球员的不同,其他的黑金球员的背景都是黑色的,只有迭戈·阿曼多是金黄色的,象征着他的传奇与荣耀,在还没有入手的等级一时,球员的能力就已经来到了很多黑金球员都达不到的91。
实况足球2010大师联赛加点问题,寻求高手解答!!!
1、中后卫:中后卫的工作是防守,所以门将肯定是没有用的,所以6身体,6防守,6带球,4射门。因为我是进攻1 0 9防守10 0 0(国足?),所以这样设定,如果是442中后卫就6身体,6防守,6传球,4带球。
2、教练:对球员的训练点数有影响,等级越高点数越多.同时对青训营的质量也有影响 推荐LV5 开始Lv4就好。
3、绿茵传奇加点是指训练加点吗?这个增强点数总共12点,可以在球员界面加点,就是在位于主题这个项目的同级目录的第二还是第三个选项下的训练项目中增强。等到比赛结束时视你的训练加点情况自动加成。希望对你有用。
实况足球2011中的六角形属性表分别代表什么?
在况8中 选择球队时出现的六边形是指球队整体的技术水平,其中就包括你所说的 进攻,防守,速度,力量,技术,体力 这是球队整体的一个平均数值, 也就是说六边形越大,球队的速度,技术就越突出。
球队整体技术水平。《pes2021》是一款休闲足球模拟类游戏,该游戏中的六边形表示球队整体技术水平,其每一个边角都表示不同的信息,该款游戏画风新奇,深受群众喜爱。
球员的攻防意识。狂攻就是不控制时不逼抢,不回防。只进攻。进攻是攻多回防少。平衡是攻防平均。后两个和进攻意思相反。
在自定义中,我们可以看到,进攻和防守时这些符号所分别代表的不同功能。所以一定要记住,同一个按键,在进攻和防守的功能是不一样的。了解键位所代表的功能后,退出游戏,回到桌面(因为游戏里面没有直接设置)。
紧密度:15-18(pes2011这一代进攻方带球优势不明显,抢逼围容易让对方犯错,反击机会多)这个阵型是偏向于进攻,但是不要轻视防守。这一代实况防守容易,进攻难。一旦先失球,追回来会很累。
实况足球能力值意思?
1、球员能力解析: Attack(进攻能力):球员的进攻能力随着we和pes系列的演变,越发的不是那么重要了,现今只表示进攻球员(尤其是高大强壮的带有post player特殊能力的CF)在前场有多好的保持自己站位区域的能力。
2、速度,力量和射门精度。实况足球2014球员能力值是指,速度,力量和射门精度。《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。是一款3D游戏。
3、在实况足球中,球员的平衡能力值是衡量球员素质的重要方面。它主要代表了球员在控制身体、保持平衡方面的能力。平衡能力高的球员在抢点时不容易被挤掉,过人时能更快地调整,甚至不摔倒,而且过人时在人缝中挤一挤就能过去。
4、它不代表一脚传球的能力,而是代表打出直接怒射的能力。而对应一脚出球的能力Technique是最主要的取决因素。
5、能力值对应的是球员的能力,如果速度值高,他的速度就快,技巧高,在带球的精度方面,以及做特殊的动作方面就要比别人高。
实况足球评分计算公式
位置不一样呗,比如你注册位置是CF(中锋),电脑偏偏让你打SS(影锋),不是你拿手位置,那总评当然会下降了。
我在专家级里,最高获得过9的评价,球员分别是Kuyt 和 Tevez 表现不同,Kuyt是帽子戏法加上两次助攻,儿Tevez是两个进球加上三次助攻。不仅仅是这些,Tevez在边路无数次的突破和长传才让他有如此高的评价。
在能力不行的时候(17-18岁)我都是打成功率,传球80%+,进球30%+,还总是有助攻,一般你进一个球,再助攻一个就有0-5分左右,能力提升的很快,到19岁的时候就代表中国队打亚洲杯了。
这数值并不是平均数,我打15的大师联赛,我的前锋球员数据都是93的评价,fw数值是95,买了一个99的梅西。我的球队fw数值就变成了100,所以这并不是平均数,不过我也不知道具体怎么算的,你可以勉强当成平均数参考吧。
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