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实况足球11里一球成名,点数分配中,非惯用脚准确性和非惯用脚使用情况问...
1、一般我选做锋线的话,建好之后,进攻,防守和受伤基本是3,状态8。那个逆足精度和使用频率开始都是4,踢了几场后,发现2个都变6了。我没用修改器;感觉非惯用脚可以提高的,在比赛的时候刻意去用非惯用脚打打门。
2、这个惯用脚的数据,确实还是很有用的。举个例子,右边路地滚球传中,中间有个前锋,惯用脚是左脚,非惯用脚的频度是8,精度是1,你在他接球之前按射门键(迎球射门),那么他就会用右脚射门并且打飞打偏的几率非常高。
3、目前,除了实况2009 里一球成名的模式里,球员是可以通过比赛来把技能(是前锋,就从白数值练出头球抢点,射手,一脚出球,反越位,擅长前插之类的技能)练出来之外,其他版本的实况足球全部不能练出技能。
实况足球马尔蒂内利加点
-0-9-8-9-0-0。根据查询网易网显示,实况足球马尔蒂内利加点为10-0-9-8-9-0-0,预留4点风格,马尔蒂内利的特点是速度快。
实况足球8转会技巧
这里我补充几点建议:一是引进重生球员和被解约球员,是个很省钱的办法,他们是不需要转会费的(这需要在当赛季结束后的转会期完成,到了下一年,他们即使没有投入到你玩的联赛中来,也要收取转会费了);二是购买未在你联赛中效力的优秀球员。
马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。
首先看要买球员的名气,和你俱乐部的声望,球员名气大的话,而你俱乐部声望少,你出再多钱也是不会来的。如果前面两项都达到要求的话,那么转会费是针对对方俱乐部的,也就是说第一道坎是看俱乐部对你的报价满意不,满意才有让球员选择来不来的余地。
实况足球8雷射问题
镭射俗称中后场吊门,就是在对方进攻抢断后反击,当对方守门员往后跑的同时中场射门得分。远在WE7国际版时期这个射门就有了,后来到PES时期就没有了,不知道是科纳米越做越回去还是基于那些考虑PES2013又有“镭射生存空间了”。废话不多说了直接说怎么踢。中场边路镭射:就是在边路刚过中场射门。
另一种情况是开球后场镭射。这种方法是在中场开球后,球员迅速带球向前,然后通过反向直传(使用换人键+直传键)将球传回后场。在球进入前场区域时,立即按下射门键。力量同样设置在95%左右,数值80+的中后卫执行这个动作成功率极高,不需要额外的射门技巧。
mlb帽子尺寸怎么看 NY帽子,应该是指的嘻哈帽,尺寸帽,顾名思义头围是固定的。一般以7又几分之几代表。
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